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  遊戲頻道討論區RPG製作與討論版討論主題 寫給新手的廢文字~~在打造我第一個RPG之前~~

作    者 鬼螭  E-mail   日    期 2007/11/27 20:56
摘要 寫給新手的廢文字~~在打造我第一個RPG之前~~ IP 222.250.1.*

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有人在我版內問這個問題啦,我想說乾脆就教一下我當初是怎樣搞出遊戲作品來的教學。
不過R版內比我下功夫的人應該多的是,這算是寫給RPG初心者入門前的第一個動作教學。
不然老是有人軟體沒摸透就開始放遊戲,推試玩版{不是說本版喔}。
老朽已經很久沒有遊戲可以連結了捏...

嗯,想轉貼就轉貼吧,著名幽火就好。
不過這類菜鳥式的教學法,我想版內應該很多老手看了都會會心一笑吧。
=========================================
問:我是一名新手, 我剛進來R界不足九個月,(半年左右.....)
我每次做遊戲時,總是想開另一企劃來做,(三心兩意對吧?)
我很想專一的做一個遊戲,不想拖稿....
各位大大,我該怎樣才能做到很專一呢?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
答:
很簡單,把所有企劃案通通砍掉。放棄那些電視上八點檔或第四台卡通
與一天到晚掛網的線上遊戲內容,通通丟掉!
接著做最重要的動作....

不開RM四個禮拜(就是一個月),前三週內只開純文字文件,就只有打字!

第一週...(架構)
打什麼不重要,心裡想到一個自己將來遊戲內可以用到的故事橋段...寫進去。
想到什麼可能可以加入的小遊戲...寫進去。
想到可以加入什麼樣比較有趣的素材...寫進去。
想到什麼幻想起就很壯麗的場景,不管做不做的出來,寫進去。
總之,給自己一個禮拜的時間,想想自己將來的遊戲有什麼會比較好玩,通通寫進去。


第二週...(組織)
不要開RM,也不要玩其他人的作品,把你打的那篇文件拿來看,開始掰故事,
掰個可以把這些你臨時想到的點子通通都能牽扯到的故事,
掰的好不好不重要,先想辦法把你寫到的東西通通融入你的故事中。


第三週...(檢討)
同樣不要開RM,把你寫的那篇大略的故事拿出來,慢慢編輯成有條有理的短篇小說,
必須有條有理到~

[世界觀]...
別跟暗閻一樣老套到世界上總是有魔族人類神族之類的,太多人用了,
你的世界觀必須考量到遊戲世界中屬性的應用,
造就成正反兩相對立的絕對合理理由,故事中的時間性,
別掰出不合時空邏輯的世界。即使是架空世界,
也總有個絕對依存領導世界中心的宗教或政權團體。

[所有人物背景來歷]...
不要只有主角有很特別的背景,好像其他人都是屁一樣,認真思考你所設計的每個角色,
若該角色有這樣的背景,可能會造就他什麼個性,如果是反派,為何會被認定為反派,
反派又有何背景,反派的組織對這個角色有何影響等。

[事件場景規畫]
根據你之前寫的文件,研究一下有哪些是根本不可能放到遊戲中的功能或人物,
或放入遊戲中會造成遊戲內絕對矛盾的場景,避免發生你想做個後現代的架空世界,
卻設計一些聽起來根本是中古世紀才有可能出現的武器、地名、人物、服裝等。

第四周...(作業準備)
簡單說就是找素材,桌面上放一個空的資料夾,裡面再分資料夾分門別類為以下格式...
"以下素材尋找請確實符合版權"
[素材]<=內細分為Panaroma、Picture、Frame等圖片檔資料夾。
[音樂]<=請確實注意版權問題。
[文件]<=你這一個月所打的相關文件,或網路上搜集到關於RM製作的教學文章。
[音效]<=上網搜集一些特殊音效,別擔心,基本上音效不太有版權問題存在。
[程式]<=製作RM途中,應該會用到的周邊軟體,繪圖,音效編輯等。
==================

一個月過了,這些東西都準備好了,才有資格開啟RPG製作大師說我要做遊戲了,
現在的作者大多沒有什麼恆心,搞出來的也都是小鼻子小眼睛的腦殘作品,
不一定要跟著別人嚷著組隊組團,每個人都想當團長,作出來的遊戲卻從頭到腳都外包給別人做,
搞不好又要胎死腹中,這樣你買RM的意義何在呢?

放心吧,如果頭一個月你能按照我說的通通做到,我保證你的遊戲一定會紅,
為什麼?
因為我寫的這一個月工作準備書,暗閻神族足足花上了半年...




嘖..廢話好多,我自己都懶的看...

大海用生命供奉貪婪的眾神,直到世界聽不見浪花的歌聲
只留下無辜的狼,哀鳴中忍受寂寞的煎熬

惡魔城月下.......妖精之歌
  
回應
摘    要 RE:寫給新手的廢文字~~在打造我第一個RPG之前~~ 日期 2007/11/28 00:44
回應人 Serrok 回應對象 ─ 鬼螭  IP 61.62.231.*
我覺得幽火兄的建議不錯XD

這讓我想到我以前也是像你說的那樣,草草率率就把一團怪東西丟出來了──我是因為這樣而會心一笑(縮)
不只是製作遊戲,其實做很多事情都需要萬全的準備和運作。草率交差不如耐住性子盡善盡美,前者得來的只不過是「完成」,沒有什麼實質意義,後者得來的除了有完成以外還有「成就」,作品的價值遠比隨便做出來的還要高上好幾倍。

這篇很值得給初出茅廬的朋友們仔細賞讀的文,感謝幽火兄的分享XD~

  
摘    要 RE:寫給新手的廢文字~~在打造我第一個RPG之前~~ 日期 2007/11/28 03:38
回應人 天平上的貓 回應對象 ─ 鬼螭  IP 218.168.206.*
好東西我收下咯~
我將此文章分別轉貼到

ACG製作研究社(社團部落格):

http://blog.pixnet.net/acgtpigi/post/11308569

RPG幻想貓食(個人部落格):

http://blog.yam.com/rpg/article/12774632

有什麼需要更改的部份也請多指教喔!

-----
啊啊∼看了內容真覺得自己要好好反省XD

最近有打算..嗯,做些作品出來,
想想自己活到今天好像都沒有認真到這種程度過XD

謝謝幽火大哥的分享!

歡迎光臨∼RPG製作與討論板^_^
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seueneneye@hotmail.com
目前在R版擔任版主,有任何事情歡迎跟在下聯絡:D
私人部落格:http://blog.yam.com/rpg
  
摘    要 RE:寫給新手的廢文字~~在打造我第一個RPG之前~~ 日期 2007/11/29 17:18
回應人 asnowfairy 回應對象 ─ 鬼螭  IP 125.231.43.*
辛苦三五年,風光五十年。

勇者用手上的劍解決了魔王
再用他下面的劍解決了公主
  
摘    要 RE:寫給新手的廢文字~~在打造我第一個RPG之前~~ 日期 2007/11/30 22:36
回應人 裂神妖 回應對象 ─ 鬼螭  IP 130.113.84.*
看完後發覺我比新手還不如...
好東西收下了

  
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