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  遊戲頻道討論區同人遊戲討論主題 EFZ4.01測試結果

作    者 Akira  E-mail   日    期 2005/10/29 23:49
摘要 EFZ4.01測試結果 IP 218.164.153.*

回本討論區 | 寫新話題 | 上一則 | 下一則 | 最後一則 | 則次:565/575    •回討論區目錄到精華區
拙者只有測試幾隻而已啦...
如果有錯的請修正
長森 瑞佳:沒有明顯變化
七? 留美:沒有明顯變化
川名 ノイわ:214A、214B回到1.0的時候可以在空中使用,其中214B硬質較高
里村 茜:263滑行距離變長,214214A,B,C皆變成只攻擊判定一次,其中C變成在空中
上月 澪(近):236B追加236B時變成炸飛
上月 澪(遠):沒有明顯變化
椎名 繭:空236的飛翔腳變成在對方身上踩,命中後對方會被擊倒
月宮 やフ:空263C變成往下投
水? 名雪(眠):沒有明顯變化
?渡 真琴:空C變成直線射擊,往下射需要按2
川澄 舞:263A,B,C攻擊範圍變成前方,追加的214D變成拿棍子打(擊倒),412變成閃電,非受傷回收的回收速度變快
美? ?:214C的雪人變成前方冰圈(接觸會結冰,不可續接)
倉田 佐祐理:沒有明顯變化
美? 香里:沒有明顯變化
天野 美汐:623全屬性使用可能(屬性存在時揮動失去該屬性)
神尾 ?鈴:之前有人說了= =a
霧島 佳乃:沒有明顯變化
遠野 美?:236236A,B,C變成小滿連環踢,增加623A,B,C(原來的236236必殺技能),236C硬質&殺傷力提高不少
天?郁末:263A,B,C強制壓倒

另外...那隻真的被拙者猜到了...健走名雪...(汗
秋子阿姨跟健走名雪的技能大概抓得差不多了...
之後再PO

一切都是為了理緒而沉默...
[伊奈あきら]MSN:inaakira@hotmail.com
  
回應
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 00:46
回應人 Akira 回應對象 ─ Akira  IP 218.164.153.*
健走名雪:不愧是醒來的名雪,速度實在是快得可以...以地上來說的話卅▽卅
技表:
236A,B,C:類似小舞學姊的居合,雖然距離較短但是被打到絕對倒地,分別為下、中、上段
623A,B:倒身踢(感覺上像是泰瑞的倒身踢)
412A:近距離一段壓制
412B:中距離二段壓制
214A,B(空可):迴旋踢(跟小滿的差不多)
236236A,B,C:必殺技之一,往斜上踢出冰塊,碰到會結冰
62426A,B,C:必殺技之一,身邊出現雪兔子,接觸會被冰凍,但是在施放中被中斷便會消失
瀕死必殺:尚未找出

秋子阿姨:感覺上就是個家庭主婦...囧
236A,B:冰箱砲(A固定是蛋,B則是隨機比較大的東西)
214A,B:滅火器攻擊(目前只發現C有殺傷力,用途在哪還不知道)
263A,B:消失的人妻(啥!?)突然消失以後在斜上方拿著包丁出現,殺傷力不大,壓制
426A,B:吸塵器攻擊,直接把人吸入巨型吸塵器= ="
624624A,B,C:必殺技之一,了承時間(使用後對方速度變慢,被打到或是時間到達才會解除,時間到了會出現了承XD)
236236A,B,C:必殺技之一,摔車(!?)LV1是摔小客車,LV2還沒看清楚,LV3直接摔卡車(炸)
214214A,B,C:必殺技之一,非常近距離的攻擊,傷害力不大,但是似乎有後續作用(因為有一條計時條在上面..而且對方身體會變色)
瀕死必殺:尚未找出←石破了承拳可能性?

一切都是為了理緒而沉默...
[伊奈あきら]MSN:inaakira@hotmail.com
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 01:02
回應人 Akira 回應對象 ─ Akira  IP 218.164.153.*
追加修正= =|||
健走名雪:
426426A,B,C:必殺技之一,一段時間身邊不斷出現雪兔子,接觸會被冰凍,但是在施放中被中斷便會消失
瀕死必殺:236236236D

秋子阿姨:
瀕死必殺:拙者亂按弄出來的...謎之果醬殺人術(當時是狂按2跟BC)

一切都是為了理緒而沉默...
[伊奈あきら]MSN:inaakira@hotmail.com
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 02:17
回應人 w.zone 回應對象 ─ Akira  IP 219.81.161.*
川澄舞:412a(按住)縮地追蹴 → 改成只能原地追蹴
    412b(按住)縮地追斬 → 對空判定加大(?)
霧島佳乃:計量表自動上升速度會隨著目前LV上升而變慢

>>236236A,B,C:必殺技之一,摔車
LV2是銀色的跑車(?)
>>214214A,B,C:必殺技之一,非常近距離的攻擊,傷害力不大,但是似乎有後續作用(因為有一條計時條在上面..而且對方身體會變色)
至少會不能跳(第一次打到秋子阿姨就被放這招=_=)

這裡測試謎之果醬是亂按2和abc,每個人吃的動作都不同,請務必多拿幾個來玩
====
我家EFZ的FPS突然變成固定在64,對戰節奏變得好奇怪
在此求解決的方法m(-_-)m

  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 07:13
回應人 圖蟲 回應對象 ─ Akira  IP 59.115.192.*
更新檔有附新人物的招式表

236A,B:冰箱砲(A固定是蛋,B則是隨機比較大的東西)

236A是射程短的(蛋跟紅蘿蔔)B是射程長的(白蘿蔔.鮪魚)

謎之果醬的案法: 2A2BC
效果: 品嚐謎之果醬(結果不用說了吧) 損傷4000~5000(相當於觀鈴的母之詩)
用的待過水瀨家的人笑果更加

thsimoe@hotmail.com
歡迎加好友一起討論東方
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 09:56
回應人 夢翼 回應對象 ─ Akira  IP 163.13.1.*
秋子的263 好像是連續技
分3段,第一段263,第2段還是263

就消失後前衝飛刺第'2段反方向前衝飛刺

第3段,威力最強的一段,下砍..不過怎嚜放還沒研究出來XD

還有小瑞佳...連點D的無限續飛的能力沒了..以前這招還蠻好用的說XD

然後236 變成空中也可以往前推...以前只有在地上可以往前推

郁未...不知道我有沒有記錯...以前郁未好像可以在空中連非3段

現在只能飛兩段XD

msn:hua0053@ms.hhsh.tnc.edu.tw

你今天掛B了嗎?你的掛B,世界跟你一起掛B

你今天貼怪了嗎?你的貼怪,世界跟你一起貼怪
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 10:03
回應人 LH 回應對象 ─ Akira  IP 61.229.188.*
秋子阿姨的第3刀為反方向也是就263a263a241a
b一樣 c要六次

214A,B:滅火器攻擊<減RF氣條

另外....長森 瑞佳:沒有明顯變化
............(茶)
請繞214214b跟c.....XD


msn:lovehina331@yahoo.com.tw

http://spaces.msn.com/lovehina331/
我發現要辦第一屆了(啥

KEY版歡迎來討論~~XD
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 12:56
回應人 小潘潘 回應對象 ─ Akira  IP 210.64.200.*
川名 ノイわ → 22D指令修改成『22B』,
原可於攻擊後用來取消招式,被修掉了【本是可抗RG的無敵利器XD】
且指令輸入變硬,起身也沒辦法馬上放!!


空中的214系列目前找不到任何實戰價值【需要IC的例外】。


結論:被改弱嚕【泣】!!

  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 13:40
回應人 Akira 回應對象 ─ Akira  IP 218.164.153.*
空中的214系列目前找不到任何實戰價值【需要IC的例外】。
<<
236B AB 空AB 二跳AB 214B IC AB 214B (限靠牆) 大概3160左右
AB 214B IC 空AB 214B 2開頭..後面忘了
空214系列平常可以拿來當阻擾用

長森 瑞佳
請繞214214b跟c.....XD
<<忘了這個了...||| 原先一次會出現的音符變成彈跳音符生成 另外236B的回收時間減少

謎之果醬的案法: 2A2BC
效果: 品嚐謎之果醬(結果不用說了吧) 損傷4000~5000(相當於觀鈴的母之詩)
用的待過水瀨家的人笑果更加
<<
名雪(眠):讓青蛙餵食
名雪(醒):吃前抖很大
真琴,やフ:臉色沉重哭著吃下

拙者覺得真正被改弱的是小舞學姊...囧

一切都是為了理緒而沉默...
[伊奈あきら]MSN:inaakira@hotmail.com
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/30 16:42
回應人 w.zone 回應對象 ─ Akira  IP 61.31.160.*
>>真正被改弱的是小舞學姊
個人過去用很多的412a、236&623小舞召喚、召喚中412s都弱化了......
順應變化,今後要增加使用率的是412b、召喚中214s
至於214214系列,一直不知道該何時放比較好,出招總是慢一步

謎之果醬讓我當場笑出來的是真琴
讓神奈吃還可以看到村民服

  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/31 01:24
回應人 小潘潘 回應對象 ─ Akira  IP 210.64.201.*
236B AB 空AB 二跳AB 214B IC AB 214B (限靠牆) 大概3160左右
>>太少,不實用,且難度反而高!

236B 44AB 空B 44BC〈落地〉 BC 空ABC 二跳ABC IC214C → 傷害至少多1200!!
再加料236B 44AB 空B 44BC〈落地〉 空ABC BC 空ABC 二跳ABC IC214 →至少有4600!!

【以上對手皆為滿血狀態】

至於阻擾用途,214A需要有段距離,但動作過大,容易遭RG。
214B則會頓一下再出招,判定也不是頂強,吃虧次數較多。

  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/10/31 23:46
回應人 w.zone 回應對象 ─ Akira  IP 61.31.160.*
剛剛注意到,Demo對戰裡新增秋子、名雪(醒)、小瑞佳(玩家版)
目前看CPU沒一個可以打下小瑞佳的......果然機能還是不同等級

倒是健走名雪被真琴打下來讓我滿意外的,AI不夠老練?

  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2005/12/25 13:30
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ Akira  IP 220.138.53.*
online版誰要跟我試?

潛水達人
  
摘    要 RE:EFZ4.01測試結果 日期 2006/06/07 21:03
回應人 黑色猛虎 回應對象 ─ Akira  IP 203.67.96.*
請問要如何成為online版的阿

  
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