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  遊戲頻道討論區RagnarokOnline討論主題 主偷竊型神行太保的配點

作    者 琉璃廣  E-mail   日    期 2006/12/31 19:32
摘要 主偷竊型神行太保的配點 IP 220.138.42.*

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最近貓兄滿常回我的文
所以還是趁現在趕快問一下
托爾伺服
不玩PP,GG(應該說這兩個會開別隻玩)
主打(兼偷)料理材料
聽說打(兼偷)裝也是一流?...(比十字刺客多嗎?那該怎麼配點裝呢?)
我的配點是以對惡魔女僕(不會打比她強的怪才對...算很逞強嗎?XD)...不過因為1月5號可能可以買瑪果...因此不太會打她才對...主普通攻擊(很少用脫裝等技能)

S:70+9+2=81
A:91+11+2=104
V:1+4=5
I:1+3=4
D:74+12+11=97
L:1+6=7

技能部份:
施毒10 解毒1 二刀連擊10 偷竊10 殘影10 隱匿8
搶奪10 偷錢2 卸除頭盔5 卸除盾牌5 卸除鎧甲5 卸除武器1
流氓天國1 強制減價5 霸王魂5 暗影追蹤5 潛遁3
單手劍使用熟練度10 蒼鷹之眼10
PS:還有兩點不知道該點滿潛遁或點兩點二連矢...

裝備部份:
+10大馬士革短劍(星角或與屬性)...(或是+10長柄短劍...沒有星角的話用白蟻卡補強)
防具用兩件去衝多高就多高吧?(沒有就+4安全精鍊...敗裝應該是在另一隻身上^^")
蘋果頭飾 惡魔翅膀耳飾(滿希望有洞眼插鼠套卡) 草葉 盜賊之衣(小雞卡) 圓盾(上次看了一下好像就惡魔族比較強...大概可以考慮裝魔族防卡)
斗篷(妖君卡...真希望能有+9九尾狐卡XD) 戰士長靴(蒼蠅卡) 防禦手套(傑洛米)*1(平時需要瞬移呀)~2
PS:視怪的不同更改裝備(如果可以擁有的話XD)

我還不是很懂有哪些裝是極難入手的(反之或是覺得可以入手更好的卡裝也建議一下)...覺得短期我不大可能入手的請提出來...目前我是小窮不到5億(不含裝等...我哥也才小康...但我沒啥想買的東西...大概就是買3克拉鑽石或枯枝玩玩吧?...其餘能買的到裝就買吧)
也不清楚1/5更新的有沒有迴避套裝可易入手來省點數

我這樣弄能打材快嗎?(希望是以最小限度達成每隻怪100%搶奪材料後馬上打死怪再掉一次材料呢^^)

潛水達人
  
回應
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2006/12/31 22:40
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.42.*
忘了講為什麼我不點所有卸除...雖然我到處問人
大家都說所有卸除跟DEX有關
但是我問了兩位所有卸除約是6次左右脫成功(對誰不明?)
這機率感覺跟15%差不多
我還是覺得所有卸除是固定機率無法變更因此不點

另外強制減價本來不想點但面對新實裝瑪果跟打洞
以及搖遠未來的小商人好練下而點(基本上神太也只是欺負弱怪應該沒啥關係吧?)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 03:01
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.184.*
>最近貓兄滿常回我的文
女的。

>主打(兼偷)料理材料
據說商城開放後,一般料理成功率暴跌。
貓這邊最近是沒做關於料理的統計啦…

>我的配點是以對惡魔女僕(不會打比她強的怪才對...算很逞強嗎?XD)...
沒破錐,建議別打惡魔女僕。就算全脫裝還是太硬了。

>不過因為1月5號可能可以買瑪果...因此不太會打她才對...主普通攻擊(很少用脫裝等技能)
瑪果:桃木17%,惡魔女僕15%,且惡魔女僕的HP是桃木的兩倍。
ep10.4改版後桃木不掉瑪果,
但不論卡片的話,光是桃木的蜂膠還是比惡魔女僕好賺。
桃木在崑崙1f干擾太多的話可以打2f。
所以不知道您選惡魔女僕的理由是?

>S:70+9+2=81
str多1點浪費掉了。
>A:91+11+2=104
>V:1+4=5
V不高會暈很久。
>I:1+3=4
int3+3會讓sp回復高一階。(8/7=1.14倍=快一張轉蛋。)
>D:74+12+11=97
>L:1+6=7

命中迴避打惡魔女僕是ok。

>技能部份:
太保的特點在於自由保護(=不被蓋掉)下的抄襲。
抄襲六合拳或是怪互都很好用。尤其是怪互。
依稀記得您進階前似乎是抄襲沒點滿才覺得無力的樣子?

>裝備部份:
>+10大馬士革短劍(星角或與屬性)...
>(或是+10長柄短劍...沒有星角的話用白蟻卡補強)
泛用到這地步真的是點點點了。
您最大有多少空間可以放幾把刀呢(包括身上)?

>防具用兩件去衝多高就多高吧?(沒有就+4安全精鍊...敗裝應該是在另一隻身上^^")
卡片插對的+4裝,比莫名高精煉的泛用裝來的實用許多。

>盜賊之衣(小雞卡)
您目標的噴水池內,
有二到五倍攻擊力的暗屬性物理技能,
和五到七倍魔傷的暗屬性魔法。推薦巫婆或暗神官卡。

>斗篷(妖君卡...真希望能有+9九尾狐卡XD)
不選迴避+20的白幽或浪人?

>防禦手套(傑洛米)*1(平時需要瞬移呀)~2
噴水池內不能瞬移。

>戰士長靴(蒼蠅卡)
盜賊系有精美的野貓卡可以用。(完迴+5。)

>覺得短期我不大可能入手的請提出來...
>目前我是小窮不到5億
貓玩狂人伺服的,不清楚一般伺服的物價。
這邊破錐一把九千萬,約等於1100顆大鋁。
打惡魔女僕必備…?
剛剛想到除靈短劍可以將就著用。
這邊看過四百萬一把(2006/10/30)。

>也不清楚1/5更新的有沒有迴避套裝可易入手來省點數
ep10.4的更新都是忍者與槍手的裝備,新裝備要等到ep11.1喔。

>但是我問了兩位所有卸除約是6次左右脫成功(對誰不明?)
>這機率感覺跟15%差不多
認識的負責擋怪太保,脫的很歡樂…
不知道您詢問的那兩位是脫到什麼難脫的對象了。
機率是跟雙方DEX差距有關。

>另外強制減價本來不想點但面對新實裝瑪果跟打洞
>以及搖遠未來的小商人好練下而點(基本上神太也只是欺負弱怪應該沒啥關係吧?)
小商好練,太保可不好練哪。
與其在強減5上省錢(比低買10多省1%而已),
快速清怪獲得收集品還比較划算些。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 07:27
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.43.*
>所以不知道您選惡魔女僕的理由是?
沒打過不清楚
不過在中央看過很多有錢的弱腳也能打他(他以上的怪就會叫人幚打...因此我覺得以他為基準吧?但不見得會打他...該不會都是有錢到爆的都拿破錐玩吧?)

>>技能部份:
>太保的特點在於自由保護(=不被蓋掉)下的抄襲。
>抄襲六合拳或是怪互都很好用。尤其是怪互。
>依稀記得您進階前似乎是抄襲沒點滿才覺得無力的樣子?
六合拳大家都只點到5,怪互大家又嫌前置點多也沒幾個人學(點滿過了...而且不知為何只有我被怪專屬技打抄襲技會不見要重登才跑出來)
結論就是你想要的技能大家都沒學好,去pp抄襲十字刺客很眼紅都會來亂(白趴很多次...或是抄好馬上又被音投打...)
當然我也討厭脫裝(奇怪?抄襲,全脫應該是大家都喜歡的技怎麼反而被我罵廢?XD)是魔法系(天野真該特別注名會被魔法反制)對怪很不好用(pp或gg可能啥差別...但偏偏我又不拿這隻玩gg或pp)

>您最大有多少空間可以放幾把刀呢(包括身上)?
身上只希望帶一把(因為打材關係都每次只專一打一種怪...)
而倉庫我哥終於聽我的話練了小商人(手推車當倉庫用)
因此應該可以武具多個一百多項暫時沒啥關係了XD
破錐...我想我得入手個兩三把...不然我哥會跟我搶耶XD
這邊伺服天天有人用廣撥器收破錐...隱藏記得都是億起跳的(物價貴的離譜...平均至少都是沙拉的兩倍以上...但當奸商賺錢也滿快的就是)

>int3+3會讓sp回復高一階。(8/7=1.14倍=快一張轉蛋。)
請問這樣我該用啥技?我是覺得沒有用到啥技能才不點i...

>不選迴避+20的白幽或浪人?
浪人隻數太少了(好像沒超過二位數打的到卡嗎?)...在露天好像也沒見到
白幽...咦?我沒發現有這張耶XD多謝指教重新算過^^"

>小商好練,太保可不好練哪。
>與其在強減5上省錢(比低買10多省1%而已),
>快速清怪獲得收集品還比較划算些。
怎麼跟我哥說的不一樣?
我哥說小商最好與小弓團練,商人撿東西,弓箭手負責幫忙%趴...(轉生後才不需帶也行)
快速清怪?我不是說過了嗎?我希望搶奪一件道具後盡量快速打死敵人才是我心中神太的優點(心震雖強但D不夠...致毒也要收集材料製作上的不方便[這型也會點D嗎?]...其他角色偷竊又不好用...打寶是可以打材還不夠快吧?...我才會想到練神太)
神太有啥技是快速清怪?(背刺要繞敵,二連矢又要換裝,抄襲上面有說過一堆缺點...而且要抄襲不如去練該隻清的快?)
那請問6點+2~?點該學什麼好?

>>但是我問了兩位所有卸除約是6次左右脫成功(對誰不明?)
>>這機率感覺跟15%差不多
>認識的負責擋怪太保,脫的很歡樂…
>不知道您詢問的那兩位是脫到什麼難脫的對象了。
>機率是跟雙方DEX差距有關。
單脫我知道是雙方DEX差距有關
但全脫我也找不太到人問(是有人學但沒啥人肯回答我),我也問過對方d多少就是沒人回答...但有位心震型被脫過(一般心震型d點很少吧?而脫者d通常會點較高吧?機率還是6次???)
而且網上一直說全脫機率比單脫低,讓我一直覺得全脫是固定機率,單脫是固定機率+雙d影響(聽說某雜誌寫最高85%最低15%...不知真的假的)

>>防禦手套(傑洛米)*1(平時需要瞬移呀)~2
>噴水池內不能瞬移。
所以我才寫*1~*2,不能瞬移就*2,平時可瞬移為了方便起見還是要瞬夾(很想插在髮夾以外的裝^^")

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 13:06
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.43.*
更正
現在天野的說明又好多嚕
但是啥?單脫機率公式變低了?(跟某雜誌寫的不一樣...不過低率變高率...)
本來說是約85%~15%
現在算一下大概約50%(實際常打的怪略低很多吧?)~25%
ps:技能5來講

不過全脫機率15%(沒dex影響公式???)
以單脫盾與鎧50%對全脫15%來講SP的消耗量反而佔到5%的優勢(還能帶脫頭武...應該能感受到全脫的優點了...不過基率還是只有15%之低...有點無言耶)
看來我只點到霸王魂的脫裝前置點是合理的想法...吧?

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 15:32
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.184.*
>不過在中央看過很多有錢的弱腳也能打她
都是用無視防禦技能打吧。HP在這個時代是偏低的。

>請問這樣我該用啥技?我是覺得沒有用到啥技能才不點i...
>神太有啥技是快速清怪?
>怪互大家又嫌前置點多也沒幾個人學
0%的時候找怪學怪互。暗騎領、代行刑者…
學一次後就放自由保護維持了。

>(而且不知為何只有我被怪專屬技打抄襲技會不見)
依稀記得是您學一些二連矢,又抄二連矢然後瞬移…

>當然我也討厭脫裝
>天野真該特別注名會被魔法反制)對怪很不好用
這是稱為詠唱反制。
魔法反制是另一種東西喔。

>身上只希望帶一把(因為打材關係都每次只專一打一種怪...)
毒藥材料旁邊有料理材料、抗藥材料在跑來跑去,
難道您只選其中一種打嗎XD

>而倉庫我哥終於聽我的話練了小商人(手推車當倉庫用)
>因此應該可以武具多個一百多項暫時沒啥關係了XD
到底是打些什麼材料呢?列張表吧。
料理機率調低了但部份材料還是賣的掉=3= (大概被買去統計吧)

>浪人隻數太少了(好像沒超過二位數打的到卡嗎?)...
古城2F,21隻…
狂人伺服這邊,浪人比白幽便宜許多。
您那邊怎麼沒人賣我不知道。

>我哥說小商最好與小弓團練,商人撿東西,弓箭手負責幫忙%趴...(轉生後才不需帶也行)
前提是您有找到這麼好心的弓手呢。
但用吸%的,怎麼會有↙
>小商人好練下而太保點強減
不點低買又不會比較好吸=3=

>(心震雖強但D不夠...致毒也要收集材料製作上的不方便[這型也會點D嗎?]...
>其他角色偷竊又不好用...打寶是可以打材還不夠快吧?...我才會想到練神太)
偷竊被D的影響在EP8.0就調低了。從差距/1調為差距/2。
相對的技能等級的影響調高,
結果DEX1的刺客只要偷竊點滿就能偷的很高興。

>快速清怪?我希望搶奪一件道具後盡量快速打死敵人才是我心中神太的優點
一次打兩隻就比偷一隻搶一隻來的有效率。
何況依照區域,怪互一次打六隻、十二隻都沒問題。
但既然強奪是心中的優點的話,那…就隨意吧。

>那請問6點+2~?點該學什麼好?
您點了強減後剩下的不太夠。

>但有位心震型被脫過(一般心震型d點很少吧?
心震的素質點很活,有各種類型的。

>全脫(聽說某雜誌寫最高85%最低15%...不知真的假的)
真的。D滿脫波利(沒重複)偶而會失敗。偶而。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 18:00
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.43.*
>>(而且不知為何只有我被怪專屬技打抄襲技會不見)
>依稀記得是您學一些二連矢,又抄二連矢然後瞬移…
根據我長期觀察的結果是
抄襲10(抄二連矢10)自點二連矢2
當被怪專技打中(有魔法陣,如長老樹精的火屬性攻擊)命中100%抄來的二連矢10會不見
但是還是有自點二連矢在
而在龜島等人多的地方飛一飛...差不多十幾分鐘後就會突然不見(不管是抄來的還是自點的二連矢都會比見...我的流氓是這樣)

今天看到這邊有人賣破錐18e...夠貴吧=.=(一次交易不完?)

>偷竊被D的影響在EP8.0就調低了。從差距/1調為差距/2。
>相對的技能等級的影響調高,
>結果DEX1的刺客只要偷竊點滿就能偷的很高興。
我哥那隻心震型刺客d:40+10(沒裝卡)
偷(技等10)惡雲仙人都要五次以上...(我哥已經在該該叫嚕...至少要在3次以內,不然太耗SP了...一隻就要120sp以上...又白被打很多次...曾看過流氓打材打的比我哥十字刺愉快呢...搶奪是不扣sp的)

>>快速清怪?我希望搶奪一件道具後盡量快速打死敵人才是我心中神太的優點
>一次打兩隻就比偷一隻搶一隻來的有效率。
>何況依照區域,怪互一次打六隻、十二隻都沒問題。
>但既然強奪是心中的優點的話,那…就隨意吧。
聽起來很不錯(怪的怪互有10嗎?)...不過偷竊也有偷竊的優點在
像是邪惡摩艾...掉寶率全加起來只有13.74%而已
偷7中1都比這快(雖然是少數^^")
六隻?十二隻?弱怪大多不是主動攻擊哪來暴走?(我也想呀...那中央玩暴走清怪多有快感呀XD不過神太也行嗎?含boss級的喔...我是怕玩暴走反被秒咧)
而且伺服合併後一堆人搶怪...能有三隻暴走就算不錯了=.=|||
我也說過了...為什麼要神太怪互?會比聖騎怪互好嗎?
如果是那我就會學抄襲...如果沒有為什麼要補強弱勢?應該是捨弱勢來突顯特點吧?

>>身上只希望帶一把(因為打材關係都每次只專一打一種怪...)
>毒藥材料旁邊有料理材料、抗藥材料在跑來跑去,
>難道您只選其中一種打嗎XD
都說了弱怪就算威力只有25%還是可以秒殺...
你是在跟我討論如何快速打裝嗎?(比其他職業快的喔)如果是那我會參考參考研究研究

>>那請問6點+2~?點該學什麼好?
>您點了強減後剩下的不太夠。
請問您打算是學哪些?
因為想搶奪因此學二連矢沒意義(弓不可搶奪)
抄襲也講過怕會飛一飛又不見,或是學不到想要的技能與技等(如:六合拳大家都不點滿只點5那就沒意義了吧?再例:神太學怪互會比聖騎怪互好嗎?不要比一比只是在突顯神太的無能...^^")
所有卸除還可以爭辯一下
背刺嗎?配合破錐是很強啦
但是因為要先搶奪在背刺好像有點難度喔...???(或是要多使用後退迴避,潛膩等)
不會是想玩塗鴉吧?(10.4有實裝嗎?有人真的會想點嗎?能拿來攻城騙人用嗎?XD)
那剩下就沒技可點了吧?(附帶一提...浪人卡近物攻自動發動脅持...跟本是在讓費時間...搞不好很死打死怪的一下飛走...寶留在原地咧...這個天野最好註明一下,我就有過鋁原掉原地自己飛走還被我看到...雖然損失不大...要是掉卡掉裝又看到真的囧很大喔^^)

>>我哥說小商最好與小弓團練,商人撿東西,弓箭手負責幫忙%趴...(轉生後才不需帶也行)
>前提是您有找到這麼好心的弓手呢。
>但用吸%的,怎麼會有↙
>>小商人好練下而太保點強減
>不點低買又不會比較好吸=3=
當然不可能有XD
沒啦...是我哥提議他再開一隻商人(跟我搶選商人淚現在料理不好賺只剩衝裝比較好賺啦)
然後我砍商人選弓手帶他團練(為什麼不能反過來?XD明明就有鍊金了...雖然弓手可以當主攻角色...想一想我都沒啥主攻型滴...沒差反正可以借我哥心震超導玩玩^^)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 18:08
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.43.*
抱歉再講一下
可能有人覺得我很盧
不過我也是有試過抄襲脫裝才有的心得
我的狀況算比較特殊
我也不想呀...不然流氓也不會抄襲又洗回脫裝現在又再罵廢XD...背刺二連矢差不多我也要罵廢了><...我只能期待別人罵廢技的暗影霸王魂嚕(不然進階二轉沒新技咧)
看來神太不玩pp,gg只會更廢嗎?(不過聖十軍都可追人跑了...還要神太玩pp,gg嗎?)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/01 23:09
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.43.*
囧...玩到無聊繼續聊XD
真的囧很大
剛死皮賴臉跟我哥硬跟團練...
一個小時才8%...我自己在龜島都至少有12%
心震...沒這麼了不起嘛!
98對88(當然88是流氓嚕),心震十字刺客對ID二連矢流氓(我i點到89XD)
竟然是我哥在吸我的%?!!(我終於知道為什麼這麼久都還未發光...)
這還有天理嗎?(好啦我是有偷喀+10d料理啦...)
真希望是我眼花...

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/02 01:01
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.184.*
>抄襲10(抄二連矢10)自點二連矢2
>當被怪專技打中
>抄來的二連矢10會不見
您別學了又抄,不就沒事了=3=;
看是學滿不抄,或是抄而不學。

>抄襲也講過怕會飛一飛又不見
進階使用自由保護,就不會消掉了啊。

>今天看到這邊有人賣破錐18e...夠貴吧=.=(一次交易不完?)
貴就找取代品將就著用吧。

>我哥那隻心震型刺客d:40+10(沒裝卡)
>偷(技等10)惡雲仙人都要五次以上
惡雲dex136,降了43%。
您真的常常挑特例來講呢。

>反正可以借我哥心震超導玩玩
>曾看過流氓打材打的比我哥十字刺愉快呢...搶奪是不扣sp的)
他該不會打弱怪都放十級心震,然後延遲時間在發呆吧。
強奪雖不扣sp,但平均砍五刀才發動一次偷竊。
如果sp(由素質或裝)回的來,主動連放反而比較快喔。

>聽起來很不錯(怪的怪互有10嗎?)
代行刑的怪互應該是7的。10要找暗騎領,或找玩家。
雖說怪互前置多了些,但其最大性能是RO內數一數二的。
螺旋的莫名流行風潮過了之後,還是有許多騎領回來點怪互。

>弱怪大多不是主動攻擊哪來暴走
自己引怪,看要丟石頭還是砍一刀走。

>而且伺服合併後一堆人搶怪...能有三隻暴走就算不錯了=.=|||
=3= 狂人隨便晃都一車怪跟在後面…
一般伺服有差異的話就沒辦法了。

>為什麼要神太怪互?會比聖騎怪互好嗎?
sp係數較高,
拿弓撐dex的威力比騎領高,還能配屬性箭,
拿刀暗影有10秒的str+16…之類的。

>為什麼要補強弱勢?應該是捨弱勢來突顯特點吧?
太保就沒有給進階攻擊技能,沒辦法啊。

>弱怪就算威力只有25%還是可以秒殺...
所-以-說∼弱怪到底是多弱?就請您列怪物清單咩。
秒是一刀死嗎?那砍五隻才一次強奪喔?

假設對偷竊100%成功的對象,有20%機率發動強奪,
那選對武器,砍五刀會死的怪是剛剛好。
但您用25%的威力去砍,就會砍20刀才會死,進而浪費時間喔。

>浪人卡近物攻自動發動脅持...跟本是在浪費時間...
>這個天野最好註明一下
要買卡的人自己就會(就該)去查脅持的資料。
卡片頁面已經有寫不能瞬移區域(例如全狂人)不發動了,
反之就是能瞬移區域會亂發動啊。沒什麼好補充的吧。

>剛死皮賴臉跟我哥硬跟團練...
>一個小時才8%...我自己在龜島都至少有12%
>心震...沒這麼了不起嘛!
那您要看看他打各種怪的傷害是多少啊。
說不定他是用隨便撿的泛用刀在打,讓您下次不會纏著組他=3=

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/02 09:27
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.40.*
>您別學了又抄,不就沒事了=3=;
>看是學滿不抄,或是抄而不學。
不對喔
是抄10發現飛一飛不見
才想說學2級墊底
結果還是不見

>進階使用自由保護,就不會消掉了啊。
自由保護只是在時間內不會抄到別技
沒有不會消失的功能吧?如果還是發生消失情況時請問我該怎麼辦?(我是真的怕到了...技能還可以買來洗掉...但點數沒得洗呀?我是不會冒這種風險...請體諒我)

>惡雲dex136,降了43%。
>您真的常常挑特例來講呢。
是喔...因為惡雲的起士也是材料,是我哥搞怪(台語),不過這不更證明神太的搶奪優勢?
假設需偷5次才偷中(D相同),搶奪20%就只要打25次就行了(又不耗sp...刺客就要50sp...還外加白被挨了幾下)

>他該不會打弱怪都放十級心震,然後延遲時間在發呆吧。
>強奪雖不扣sp,但平均砍五刀才發動一次偷竊。
>如果sp(由素質或裝)回的來,主動連放反而比較快喔。
找獸人戰士長與羊...雖然一發就k掉了但9級心震打不死他們吧?
偷的過程中發呆1秒?失敗越多次呆越久吧?而且我也主動被動偷互用呀(主動沒sp了換被動回sp^^")
這也是為什麼我S只點七十幾...

>螺旋的莫名流行風潮過了之後,還是有許多騎領回來點怪互。
龜槍還是天天有人叫賣或收集
但最近RO的風潮是詐騙術?(虧有拍賣系統要實裝...只有10憶限制真的夠了...這邊價錢18億,百億的交易都有orz...真懷疑他們是唬爛的吧?)

>自己引怪,看要丟石頭還是砍一刀走。
>=3= 狂人隨便晃都一車怪跟在後面…
>一般伺服有差異的話就沒辦法了。
嗯有差異...這邊滿多地圖都會搶別人的怪(不要說暴走...光一對一打都會有人飛來搶...法師最可憐了...合併後一堆法都白唸了...很多隻都改唸3級術打XD)

>>為什麼要神太怪互?會比聖騎怪互好嗎?
>sp係數較高,
>拿弓撐dex的威力比騎領高,還能配屬性箭,
>拿刀暗影有10秒的str+16…之類的。
sp...大家不都看威力?...現在RO不都敗補品敗的很兇嗎?(我哥那隻I點滿的心震刺還不都吃一堆藍水...)
sp沒啥好省的吧?(有人可能會問那為什麼神太要搶奪?因為藍水很重...打材當然要輕一點收集多點啦...雖然論負重量商人或騎士,但我只有體十字軍不騎鳥?商人主要是放倉又不好練?)

>所-以-說∼弱怪到底是多弱?就請您列怪物清單咩。
>秒是一刀死嗎?那砍五隻才一次強奪喔?
弱怪可以空手打補足5下(補不足也可主偷)
60種(好像吧?)料理那有一堆怪耶
我以最低等級跟最高等級選一個怪可以嗎?XD
lv13 大嘴鳥--> 柳橙
~
lv69 魔羊(那個字不會打XD) -->藍色藥草(機率較高數隻也多)
如果可以打裝備的話那就要往上提升到lv85 惡魔女僕了...吧?

>假設對偷竊100%成功的對象,有20%機率發動強奪,
>那選對武器,砍五刀會死的怪是剛剛好。
>但您用25%的威力去砍,就會砍20刀才會死,進而浪費時間喔。
嗯我知道呀我是說如果只有降到25%才能5下一偷就降25%
如果沒有當然用100%(或以上?)5下以上一偷嚕

>要買卡的人自己就會(就該)去查脅持的資料。
>卡片頁面已經有寫不能瞬移區域(例如全狂人)不發動了,
>反之就是能瞬移區域會亂發動啊。沒什麼好補充的吧。
可是一定有人不知道剛好脅持打死敵人時掉的寶不會一起飛喔...這樣你可能就撿不到寶了(而且還有機會看到你掉的是什麼寶,讓你氣死咧^^")

>那您要看看他打各種怪的傷害是多少啊。
>說不定他是用隨便撿的泛用刀在打,讓您下次不會纏著組他=3=
或許吧XD
對我來說沒差...反正不幫我快速升,十字軍就升的更慢
一直吵我叫我練十字軍再練流氓
誰不知道練成聖十軍後你肯帶流氓嗎?(你不先帶我,憑什麼將來唱聖音幫你擋王?而且很X的是我哥主要是想吃王...為什麼要聖十軍擋?騎領更強單吃王都不跟講...等我轉成十字軍才說騎領能單吃王...根本只想幫他的超導,心震刺吃王罷了)
當然是先練流氓轉生後比較保險呀

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/02 12:05
回應人 翼禦之炎 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 59.125.140.*
神太玩PvP的優點是兩種躲藏法以及所有卸除...
靠著前者就夠你遠離一堆危險了
所有卸除......連巫師都會怕被脫裝,更何況是別種職業呢


不玩PvP點暗影的話感覺有點浪費點數

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摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/02 15:13
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.40.*
>所有卸除......連巫師都會怕被脫裝,更何況是別種職業呢
我有去玩過一下(想說試機率)
大家都霸邪什麼的怎麼脫?
暗影那是啥?可食嗎?10秒後30秒的S+16技XD
不過通常很少用就是了(沒技可點啦)
對了好像有看過
隱匿,潛遁,暗影都不太同的特性
好像潛遁大法掃不到?暗影不怕光獵(那陽光箱呢?)
隱匿好像都怕???

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/02 18:30
回應人 翼禦之炎 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 59.125.140.*
隱匿(流氓系有點潛遁的話可移動) 不怕範圍技能(魔法) 除了地震、崩裂
但是會被光獵火狩挖出來

暗影會被範圍技能打到,但是光獵火狩沒辦法挖出來



霸邪對拖裝沒影響吧?

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摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/03 01:48
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.184.*
>是抄10發現飛一飛不見
>才想說學2級墊底
>結果還是不見
那就跟抄襲丟石頭的bug一樣。
太保能學的技能抄到後再學,會出問題。
不過怪互和六合拳原本學不到,只能用抄的,不在這個問題之內。
您這抄二連矢的流氓真的是特例到底了orz

>找獸人戰士長與羊...9級心震打不死他們吧?
素質ISD,不含天加跟料理。拿冰海東。
戰士長六級一隻,魔羌有破錐的話八級一隻。等級調低會比較省延遲。

>(怪互)
>大家不都看威力?...
威力也比騎士高啊。請拉上去看。

>lv13 大嘴鳥--> 柳橙
大嘴鳥…與其等五刀(五拳)發動不耗sp的,
不如拿四倍掠奪靈魂,主動偷完直接一刀砍倒,會比較快。
刺客拿八倍(非心震)。
這類卡這邊沒人要,很便宜。

大嘴鳥有圍攻特性,容易拖。
集一定量後使用範圍攻擊(後迴潛擊或怪互)清掉,會比一隻一隻強奪還快。

>lv69 魔羌 -->藍色藥草(機率較高數隻也多)
魔羌的防禦算中等了喔,
您覺得流氓(太保)打的還順利嗎?
(狂人這邊主要是武僧浸透,兩發一隻。或巫師拖車暴風打。幾乎沒流氓打魔羌…)

為了藍草打魔羌,不如打夢魘。
機率是一半,但HP僅有40%,防禦也低。

>大家都霸邪什麼的怎麼脫?
霸邪對拖裝沒影響。
防脫的是化學保護,要材料的。打材料賣他吧。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/03 09:29
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.45.*
>那就跟抄襲丟石頭的bug一樣。
>太保能學的技能抄到後再學,會出問題。
>不過怪互和六合拳原本學不到,只能用抄的,不在這個問題之內。
>您這抄二連矢的流氓真的是特例到底了orz
XD原來是這樣...
不過理論還須實驗配合
被怪專技打到的能學之抄技消失我還能相信
但如果是怪多人多呆個20分鐘左右抄技會不會消失呢?(我只確定是瞬移消失...而非被怪打消失的...)
也是因能學之抄技嗎?(我的特例可是有兩種呀...|||Orz)

>>(怪互)
>>大家不都看威力?...
>威力也比騎士高啊。請拉上去看。
怪互只是500%攻擊力...怎麼會比騎士高?
試模擬器...還是騎士高(雖然神太可以多用幾次...但說過了我補品可以敗在攻擊技能之上喔),騎士的裝也多也好咧

>不如拿四倍掠奪靈魂,主動偷完直接一刀砍倒,會比較快。
手動還得考慮自己的技術耶...一般來說偷約1~2(非機率延遲...是人的延遲XD)打也要1秒內
合計約2~3秒
搶奪雖然不滿5下(差一下),但一樣1.5秒就打完一隻喔...(感覺不會差太多啦...找強點的怪就比較明顯感受兩者之間的差異吧)

>(狂人這邊主要是武僧浸透,兩發一隻。或巫師拖車暴風打。幾乎沒流氓打魔羌…)
我又不是為了練等而打...是為了材而打(我這邊的武僧看到藍草也不削撿咧...浸透還要集氣彈)...
夢魘呀...我這邊一堆弓手與心震刺都在這打寶...主偷再打可是來不及喔(跟法師搶比較穩點...而且又是密穴...不是能常進去吧?合併後幾乎都沒攻城功咧...除非是想打寶)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/04 09:00
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.184.*
>但如果是怪多人多呆個20分鐘左右抄技會不會消失呢?
>(我只確定是瞬移消失...而非被怪打消失的...)
>也是因能學之抄技嗎?(我的特例可是有兩種呀...|||Orz)
只能說這邊抄六合或怪互,在自保下沒消失過=3=;
請您自己嘗試吧。(抄個狂擊或怒爆之類的瞬移看看情況)

>怪互只是500%攻擊力...
500%兩段。

>怎麼會比騎士高?
您有沒有拉上去看啊= =||
1.因為拿弓的攻擊力依靠dex,而dex上限比str好撐(神器例外)。
2.因為拿插卡弓配屬性箭(怪互不秏箭)。

>一般來說偷約1~2(非機率延遲...是人的延遲XD)打也要1秒內
>合計約2~3秒
沒那麼久吧。貓玩刺客(非心震)是可以[偽-強奪]的喔。
在不影響攻擊間隔的情況下偷-攻擊-偷-攻擊。
主要對銀月之類高價值收集品的怪使用。

>又不是為了練等而打...是為了材而打
意思是,練等打魔羌,武僧巫師打的比流氓快。
為材打魔羌,武僧巫師還是打的比流氓快。
所以認為,流氓要收集藍草,還是打夢魘好。

>夢魘呀...我這邊一堆弓手與心震刺都在這打寶...
有分2f跟3f。

>主偷再打可是來不及喔(跟法師搶比較穩點...
非用搶不可的環境,有點悲哀。
那您自己決定吧。貓是局外人=3=
只是魔羌真的算中硬了就是。

>而且又是密穴...不是能常進去吧?合併後幾乎都沒攻城功咧...除非是想打寶)
夢魘在吉芬塔而已(往下的樓梯)。玩家能自由出入。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/04 09:41
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.47.*
>請您自己嘗試吧。(抄個狂擊或怒爆之類的瞬移看看情況)
淚...能不能不要點抄襲自己試啊?我真的是怕了XD

>1.因為拿弓的攻擊力依靠dex,而dex上限比str好撐(神器例外)。
>2.因為拿插卡弓配屬性箭(怪互不秏箭)。
啥?原來攻擊力對技能來說只看攻擊力而不是看特定素點呀?
原來怪互等技是可以看劍加權的STR或弓加權的DEX(這樣配點更簡單...S不用管就行啦)

>在不影響攻擊間隔的情況下偷-攻擊-偷-攻擊。
我只聽過有連續技還沒聽過攻擊與偷可以連續...不過我技術可能很弱很弱咧(打字都不夠快了啦XD)

>非用搶不可的環境,有點悲哀。
>那您自己決定吧。貓是局外人=3=
>只是魔羌真的算中硬了就是。
真的都被官方害慘了...有些方案早不做晚不做,等我陷下去了才做
真是進退不得呀(淚奔)
雖然是不可靠的消息...不過有人說往後又要一波合併方案...隱約記得是跟依莎合併的樣子...抖抖抖
這樣在人越來越多的情況下我的神太似乎只能更依賴搶奪了

再請教一下
雖然我不太想點VIT(只有暈的話不太想考慮...反正95%迴又是對弱怪應該不會被秒吧?運氣差就敗一下補品沒差...反正白水75折花的起...90級後趴了也不心疼...因為已經做好卡等的心理準備XD)
不過你說不高會暈很久(都嫌S不夠點了XD)
一般你們都會點多少才覺得暈不久咧?

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/05 09:42
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.44.*
從新配點
改由針對命中率100%的邪惡箱(華麗金屬)
迴避率95%的惡雲仙人(起士)
等級最高的怪應該是米杜沙吧?
s:81
a:92
d:69
妖君卡改插白幽卡
其他不變...(對防高怪想辦法入手破錐吧...遠望)
這樣行嗎?

沒人講打(主兼偷)寶點數嗎?
那我自己先亂配一下嚕XD
最不可能的配法@@
s:40
a:99
d:93
命中率迴避率攻擊力怪(非boss以上)還真難決擇
不過一般來說以偷為主,查了不少怪...針對想要的單一道具來說用偷的幾乎平均是掉寶的2倍的機率(有的還高達9倍...)
雖然數量(非單一)比掉寶平均少了4倍左右
然而針對太保普攻s多點少點實在感覺不出來太大的差異(以時間來講...時間是兩倍但該偷寶率是掉寶的兩倍...還可以接受吧?而且...偷到就飛到下一隻打偷...運氣好別人搶又可打死掉寶啦...反正現在氾濫品又不撿,沒必要從垃圾堆找寶XD)
如果是攻擊技能才能較明顯感受時間的差異(不過沒學抄襲沒關係吧?雖然拿弓比較痛...不過屬性箭矢只能買到兩種...沒差吧?我也想拿風屬地屬闇屬矢呀)
雖然不利單獨行動...不過團體行動應該還可以吧?(至少有神官,十字刺客...一般應該還有位神工匠在)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 01:10
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.185.*
>一般你們都會點多少才覺得暈不久咧?
貓習慣來講,敏近戰V30。
近戰非敏的,V60左右。
以前貓同樣是敏近戰不點V那派,現在真的暈怕了。
遠戰的V1沒關係。
現在遠距離暈的還不多。

>改由針對命中率100%的邪惡箱(華麗金屬)
華麗金屬…
獸人腐屍:0.02%,弱點多多的不死屬性
邪惡箱:0.04%,HP四倍,弱點少的無屬性…

>等級最高的怪應該是米杜沙吧?
米杜沙的瑪果那格,已經改成掉鞭子了。

>針對想要的單一道具來說用偷的幾乎平均是掉寶的2倍的機率
>(有的還高達9倍...)
>雖然數量(非單一)比掉寶平均少了4倍左右
偷的是掉寶兩倍?四倍?九倍?
您好像搞錯了什麼喔。
偷竊成功後,獲得率是依照掉寶率的。

原本20%掉落的物品,
您用80%成功的偷竊去偷,獲得率為16%。
即使用100%成功的偷竊去偷,獲得率還是20%而已。

>屬性箭矢只能買到兩種...沒差吧?
放怪互的話,
跟路過的弓手(製作箭)凹一支來就好啦。反正怪互不會消耗箭矢。
普攻或箭矢攻擊技能就沒辦法了。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 10:58
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.53.*
>獸人腐屍:0.02%,弱點多多的不死屬性
>邪惡箱:0.04%,HP四倍,弱點少的無屬性…
好打不好掉啊...時間(含搜尋時間)你確定會比少兩倍時間嗎?
一秒幾十萬上下時間就是金錢呀

>偷的是掉寶兩倍?四倍?九倍?
>您好像搞錯了什麼喔。
>偷竊成功後,獲得率是依照掉寶率的。
如果不會發生偷到了沒東西可偷的話就可以成立(及我查到的資料為正確的話)
拿小巴風特來說吧
DEX93(以以前EP8.0過去的零偷的偷竊率來算的話要約120DEX左右...神太五下一偷,越多下DEX可越少)
掉寶率:黃色藥水3% 天地樹果實0.05% 天地樹葉1% 惡魔角5% 神之金屬0.64% 斧錘長矛(兩洞)0.03% 戰士長靴(一洞)0.5% 小巴風特卡片0.02%(資料如果正確的話...且我用四捨五入法...)
假設目標是斧錘長矛(兩洞)0.03%那要打3333.333...隻才有一把
偷竊率是將掉寶率加權(全部可偷為100%才行...不然會變成偷不到東西或偷竊律形成超過100%的BUG...除非是用邏輯閘等):黃色藥水29.33% 天地樹果實0.49% 天地樹葉9.78% 惡魔角48.9% 神之金屬6.26% 斧錘長矛(兩洞)0.29% 戰士長靴(一洞)4.89% 小巴風特卡片0%
當偷竊率100%時那就只要344.8275---隻就有一把斧錘長矛(兩洞)
不然你以為零偷是怎麼來的?(雖然零偷是加上堆疊法...原理其實也是這個...它是先將所有掉寶率降為0.01%再加權全部總數為100%咧)
不就提高至約9.78倍啦(我還查到14倍咧...各位不要用喔,就我用吧...以免官方又DEBUG嚕)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 11:07
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.53.*
忘了講一件事XD
雖然我不是程式達人
不過小寫一下模擬偷竊率重算掉寶率的程式
可能是我的技術很爛
發現似乎在掉寶率全加起來超過100%且掉寶率差很大之下(我不太能確定XD)
最低的掉寶率會發生近乎無限大值(比方說是3.44827XXXXXXXe+34...XXX為省略的數字...計算機會出現的東西...老實說我不是很懂為何會這樣且代表什麼意思?)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 16:32
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 59.112.99.*
>隱匿(流氓系有點潛遁的話可移動) 不怕範圍技能(魔法) 除了地震、崩裂
>但是會被光獵火狩挖出來
>暗影會被範圍技能打到,但是光獵火狩沒辦法挖出來
抱歉我講錯了...不是潛遁XD應該是刺客的偽裝
偽裝跟隱匿(配合潛遁)與暗影還有什麼不同的地方(講過可以不用再講謝謝)
我只知道偽裝等級低的話只能貼壁

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 16:49
回應人 翼禦之炎 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 218.164.120.*
偽裝=會被範圍技能打到的暗影
基本上是暗影比較強這樣,但是會有腳印

此人為國際正太暨少年向上推廣向下推倒協會授權
可行使頒發白金正太控以下所有認證之權力

查此人 半年內騷擾可愛少年逾百隻,績效優良,萌心不倦,故予之。
本公文自收件者查收起立即生效
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 18:20
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
>偽裝=會被範圍技能打到的暗影
>基本上是暗影比較強這樣,但是會有腳印
謝謝

再聽我抱個怨吧XD
我哥突然跟我說刺客未發光不好給我吸%
就開發光的超導給我吸...
想說那那麼好康的事
囧說什麼團練不能離開試線不然無法吸%
又說我太弱不要隨便破冰(暴風...我也只打卡浩...我三下二連矢就能k掉也不准我打?再說又不是咬你...明明轉向咬我的說)
不讓我打...玩了一個小時...不到40萬(比98級十字刺團練還慢嘎嘎喔)...我現在已經可以有70萬的說(還白趴了一次浪費兩個+10料理DEX...Orz很想飛說)
囧更大了
為什麼只玩一個小時?因為我一直盧它說在同張地圖各打各的可以吸又比較快
我哥硬說不可能一定要看的到對方才行(都快不知道誰是新手了XD)
就這樣我哥氣說不團練了...真是的我自己一個人練還比他快近兩倍咧(雖然他的暴風強...不過一直補血什麼的真是夠慢滴...我都不能打怎麼能算團練咧)
雖然我問過別人
都說可以在同一張地圖不需很近也可互相吸%(沒錯吧?)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 19:19
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.185.*
>好打不好掉啊...時間(含搜尋時間)你確定會比少兩倍時間嗎?
(望著滿坑滿谷的獸人腐屍) 要算搜尋時間,也是邪惡箱較高吧。

>黃色藥水3% 天地樹果實0.05% 天地樹葉1% 惡魔角5%
>神之金屬0.64% 斧錘長矛(兩洞)0.03% 戰士長靴(一洞)0.5% 小巴風特卡片0.02%
小巴掉的戰靴沒洞。

>假設目標是斧錘長矛(兩洞)0.03%那要打3333.333...隻才有一把
>當偷竊率100%時那就只要344.8275---隻就有一把斧錘長矛(兩洞)
>如果不會發生偷到了沒東西可偷的話就可以成立
>偷竊率是將掉寶率加權
>(全部可偷為100%才行...不然會變成偷不到東西
已經說明過了。偷竊成功率不等於獲得率。
偷竊成功率和掉寶率,兩組機率,要兩邊都成立才會叮一聲偷到物品。
此外都是顯示偷竊失敗。這是遊戲訊息顯示設計不良的問題。

>或偷竊律形成超過100%的BUG...除非是用邏輯閘等):
您好像覺得邏輯閘很稀有。
為什麼優先考慮加權,而邏輯閘是用"除非"呢?

您可以使用一般偷竊(別用零式),偷偷看鬼火(建議斐5)。
石心65%、煞勒空5%、火線頭飾0.05%、火箭矢100%、
小鋁1.18%、魔物蕃薯0.2%、酒精0.5%、鬼火卡片0.02%。
這是按照物品順序排的。
由於火箭矢的影響,第五項(小鋁)開始往下,都是偷不到的。
(殺怪的請別撿,純粹紀錄用偷的啊。)

>不然你以為零偷是怎麼來的?
那是萬分率的分子亂數處理上,數不出最大值(0~9,999而沒有10,000),
為了解決此現象,而將分子+1。
卻造成原本沒代入機率表,該為0.00%的成功率,變成0.01%的多年Bug現像。
歷史中的暗蘋果Bug亦是同樣原理。但暗蘋果某版本濾掉了,零偷卻沒動。
請注意。都為0.00%,或都為0.01%,這不是加權,而是參考表根本飛-掉-了。

舉例來說,原本有張表,
寫著各職員的薪資分配:店主拿50%、店長拿10%、10名員工各拿4%。
現在這張表飛掉了,大家全部0%。但最低薪資1元。
12人的0%,合計起來絕對不是什麼加權100%喔。

>它是先將所有掉寶率降為0.01%再加權全部總數為100%咧)
零偷成功率 = (偷竊成功率0.00% x 物品獲得率0.00%) + 最低機率0.01%
被利用來避開前項物品,獲得後項物品的方式。
這是零偷才有的特性。一般偷竊是沒有這種特性的。

隱匿+潛遁:僅有崩裂術等少數技能打的出來。火狩光獵可以挖。潛遁點滿(5)還是走最慢。不能喝水。
偽裝:會被範圍技打出來。火狩光獵可以挖。點滿(10)走最快。可以喝水。
暗影:會被範圍技打出來。火狩光獵不能挖。點滿(5)走第二。可以喝水。條件下有加str16。有腳印。城戰時消耗sp上升。

>都說可以在同一張地圖不需很近也可互相吸%(沒錯吧?)
同地圖有調均分就能吸沒錯。
這種事情不用問人,登入選腳色畫面就有顯示現存經驗值,
登幾次自己確認就可以了。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/06 22:35
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
>您可以使用一般偷竊(別用零式),偷偷看鬼火(建議斐5)。
試過了可偷到石心
還有偷鬼火想偷了鋁的話機率可是原掉寶率的0.58倍喔

>零偷成功率 = (偷竊成功率0.00% x 物品獲得率0.00%) + 最低機率0.01%
因為鬼火DEX只有50
而我DEX至少有100
那這樣應該有100%偷成功率x火箭矢物品獲得率100%(用99.99%也不會差太遠)+最低機率0.01%(不加也不會差太遠)
那照理說偷火箭矢成功率為100%
那怎麼可能可以偷到石心?
應該是偷竊規定偷過不能再偷且只能偷一樣
因此機率應該要全部道具加權分配比例才對吧?(不然請解釋為什麼都幾乎是100%我還能偷到不少石心?)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 00:21
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.185.*
>請解釋為什麼都幾乎是100%我還能偷到不少石心
>那照理說偷火箭矢成功率為100%
>那怎麼可能可以偷到石心?
請把原文看的更清楚一些。
石心偷成功就獲得石心,石心偷失敗就偷煞勒空。
煞勒空偷成功就獲得煞勒空,煞勒空偷失敗就偷火線頭飾。
火線頭飾偷成功就獲得火線頭飾,火線頭飾偷失敗就偷火箭矢。
由於到第四項一定偷到火箭矢,
所以"第五項(小鋁)開始往下,都是偷不到的。"
關第一項的石心什麼事呢?
如果偷的到鬼火的小鋁、魔物蕃薯或酒精,才能成立您所謂一般偷竊的平均分配。

>應該是偷竊規定偷過不能再偷且只能偷一樣
>因此機率應該要全部道具加權分配比例才對吧?
不能再偷跟加權分配毫無關聯。
即使用變化類將怪物變為其他怪物,掉落品已經完全不一樣,
但變化前已經偷過的紀錄,仍然是保留著。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 09:31
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
>請把原文看的更清楚一些。
啥?那這樣豈不是越後面的機率應該要不斷往下降?
先不管100%不100%
就算第一項理是50%第二項理是50%
但偷竊第二項絕對是小於第一項嚕?
偷竊入手變成第一項50%(不變),第二項是25%(因為要是第一項剛好是50%時這項就沒有)
這樣零偷就不成立(不應該是平均入手的可能,應該改為由第一個道具開始遞減的固定機率)
假設有7項可平均(最低機率0.01%)偷到入手
但因此是足一入手,先偷成功就不會往下判斷
第一個0.01%(不變)
第二個0.001%(因第一個先偷的機率已是0.01%...0.01%*0.01%)
第三個0.00001%(因第一個先偷的機率已是0.001%...0.001%*0.01%)
...(省略)
第七個0.00000000001%(因第六個先偷的機率已是0.000000001%...0.000000001%*0.01%)
因此從實際零偷入手道具已不是平均...(我是沒試過零偷)
請問我這理論那裡錯了嗎?

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 10:38
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.185.*
>那這樣豈不是越後面的機率應該要不斷往下降?
就是這樣。
純粹是前面有100%這種的,後面的比較明顯罷了。

>假設有7項可平均(最低機率0.01%)偷到入手
>但因此是足一入手,先偷成功就不會往下判斷
>第一個0.01%(不變)
>第二個0.001%(因第一個先偷的機率已是0.01%...0.01%*0.01%)
>第三個0.00001%(因第一個先偷的機率已是0.001%...0.001%*0.01%)
不對喔。
訂正版:
第一個0.01%(=99.99%失敗)
第二個0.009999% (第一個失敗99.99%*第二個成功0.01%) (=99.990001%失敗)
第三個0.0099990001% (第二個失敗99.990001%*第三個成功0.01%) (=99.9900009999%失敗)

以下應該知道吧。

>因此從實際零偷入手道具已不是平均...(我是沒試過零偷)
對,零偷並非完全平均。
但前項物品的獲得率極低,干擾率就極小。
第一個跟第二個的差距僅有小數六位以下(沒%就是八位以下)。
所以一般當作成功率都是0.01%看待。
相較於一般偷竊(完全沒平均)而言,
零偷是極趨近於平均了。這就是零偷的目的所在。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 12:47
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
喔是這樣啊...嗯零偷的確差距甚小
不過非零偷的話第二項之後原機率高的倍數也較高(但無法比第一項高)
原機率較低的倍數也跟著降低了
不過鬼火的火箭矢機率有的網站是寫99.99%(其他掉物品都以寫0.01%)
如果機率真的是99.99%而不是100%的話鬼火在可以說無限小的機率之下還是可以偷到小鋁XD

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 14:08
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
嗯...我們好像扯遠了XD
想問一下鐵匠是什麼技才能將武器加星星的角?(還是神工匠?)
想說捨強制減價選所有卸除
因為看精鍊的神工匠不需要太多技能吧?
騎士大鳥的負重量也不小速度又快

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 16:41
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.185.*
>第二項之後原機率高的倍數也較高(但無法比第一項高)
沒有什麼倍數啦。一般偷竊獲得第二項物品的機率,
就是依照(偷竊補正率(最高100%) x 第一項失敗率 x 第二項掉寶率)而已。

>鬼火的火箭矢機率有的網站是寫99.99%
貓手邊都是100%耶。
99.99%的話,平均打一萬隻就一隻不掉火箭矢的情況,還沒遇過。
這個99.99%大概是網頁對齊的方式吧。100.00%會多佔一格。

>想問一下鐵匠是什麼技才能將武器加星星的角?(還是神工匠?)
製造的過程(鐵、鋼鐵→武器)中才可以加屬性石和星角喔。
製造完成後就不能加了。

>想說捨強制減價選所有卸除
>因為看精鍊的神工匠不需要太多技能吧?
您的文章邏輯又在跳躍了,貓得用猜的XD
太保不點強減,改讓神工匠點低買嗎?

神工匠來講,最近神工匠的精煉權威持續下滑中
因為現在商城有濃縮神金,而神工匠用技能精煉武器,只能使用普通神金。
跟自己買不買濃神無關,市場使用濃神精煉後販賣的武器,還是會影響到整體市價。

另外,不知道您所指的純精煉是多純。
因為有些玩家是將戰鬥分一類,製造&精煉分一類。而您又提到星角…
如果神工匠是有碰製造系的話,製造系的技能數一數還是不少的喔?

>騎士大鳥的負重量也不小
怎麼跳到騎士去了!?( ?⑸?)*
手推車負重八千,物品種類上限+100,
大嘴鳥負重一千,物品種類上限不變。

>速度又快
神工匠的手推車加速是比大嘴鳥慢一些。
要移動速度和負重兼顧的話,超級初學者吧。有電鍋車和加速術。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 18:15
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
>沒有什麼倍數啦。一般偷竊獲得第二項物品的機率,
>就是依照(偷竊補正率(最高100%) x 第一項失敗率 x 第二項掉寶率)而已。
還玩呀@@"
波利:蘋果10% 青蘋果0.2% 空瓶15%
偷竊率(100%)
蘋果10% 青蘋果0.18% 空瓶14.973%
增益(啥?)
蘋果1倍 青蘋果0.9倍 空瓶0.9982倍<--我指的倍數(但不會超過第一項的倍數)

>(偷竊補正率(最高100%) x 第一項失敗率 x 第二項掉寶率)
不對吧?三個相乘,第一項最高只能100%?第二項本來就不可能100%,第三項最高也是100%
那這樣相乘後連100%的情況都很少發生
那為什麼我現在偷波利幾乎都是100%在偷?(因此排除偷竊補正率(最高100%)這項...還是說偷竊率絕不可能達100%?如果是那最高是幾%?)
那會是三個相乘後最高只能到100%嗎?
但是這樣不就有可能形成偷第一項時就變成100%而偷不到第二項之後的道具?
那這樣的理論應該是錯的吧?(抓到把柄?狂汗...到底我哪裡又想錯了XD)
ps:比方說ep8.0自己169DEX偷鬼火50DEX,第一項又是65%

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/07 18:29
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.48.*
>貓手邊都是100%耶。
我是看天野的...印象中好像日網也看過@@?

>您的文章邏輯又在跳躍了,貓得用猜的XD
>太保不點強減,改讓神工匠點低買嗎?
抱歉我快神精衰弱了...數學太久沒上(藉口XD)
是的是這個意思

>神工匠來講,最近神工匠的精煉權威持續下滑中
>因為現在商城有濃縮神金,而神工匠用技能精煉武器,只能使用普通神金。
是喔...那這樣感覺還是不練工匠的好...我看還是練隻能打寶的還賣+0裝會比較快賺錢咧

>怎麼跳到騎士去了!?( ?⑸?)*
抱歉我是想說練工匠要團練...但我哥說這樣工匠負責撿東西
但想想騎士比較好吧?有必要再練工匠嗎?拖累別人嗎?XDDDDDDDDDDD

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/08 09:14
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.43.*
快實裝ep10.4嚕
不過新職業可抄不能用吧?
因為都是專屬武器(技能是不是要專武就不知道了)
但像忍法還是可以抄吧?
不過以前新職業出來時也能抄嗎?
從模擬器看來完全沒跆拳道的技能耶(應該是連抄都還不能抄...除非等官方注意到有更新才行)

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/09 12:29
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.41.*
超究極妄想IDEA
看到有人亂放消息三轉的技能...當然我自己會注意神太的三轉
其中有一招...金錢遊樂園...說明可對周遭的怪洗錢一翻
再後來看到巴哈有人討論大巴卡配致命塗毒的想法...
咦?那搶奪配大巴卡咧?可以等於偷竊遊樂園嗎?(運氣好一次可偷9隻怪的道具?或是每隻機率是分開的但仍可以只鎖定一隻有機率偷別隻怪?)XD
我想不行吧?聽說大巴配暴擊還是只能針對一個目標物暴擊...但是卻說其他怪還是普攻?
不知道意思是暴擊那一下時,其他怪只受普攻,還是說暴擊那下其他怪不會受到任何損傷?
不過也有人說致毒中只有鎖定的目前會中毒及效果,其他怪也是會損傷但只是普通攻擊(聽起來大巴卡是外圍3*3是像法術系複製普攻威力的卡片...因此無法加諸任何效力)


我發現好像那個模擬器都沒特別註明有些技能攻擊會*2*5
怪互應該要*2
捨命聽說是*5?(那扣自身的血也要*5嗎?還是*1?...難怪大家都只想捨命而不威壓)
還有什麼技是模擬器忘了加*N次的呀一.一

潛水達人
  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/10 01:46
回應人 路過的貓 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 222.157.184.*
>那為什麼我現在偷波利幾乎都是100%在偷?
不可能吧。貓記得以前DA流氓偷波利,偶而還是會失敗啊。

偷竊補正率100%情況下,
傑洛比70%,失敗率30%
短刀1%,失敗率99%,總失敗率29.7%
黏稠液體4%,失敗率96%,總失敗率28.512%
蘋果10%,失敗率90%,總失敗率25.66%
空瓶15%,失敗率85%,總失敗率21.81%
青蘋果0.2%,失敗率99.8%,總失敗率21.76%

計算上是78.24的成功率會偷到東西。
還請您再多偷幾隻波利試試。
-
>增益
乘小數而變少,卻稱為"增益",怪怪的呢。
-
>快實裝ep10.4嚕
>不過新職業可抄不能用吧?
槍手技能大都有限武器。
例外的魔法子彈可以空手放但需要圍繞在四周的金幣。
由於槍手使用魔碑卡打出來的不是氣彈而是金幣(同系統?),
所以流氓可以試試氣彈能不能放魔法子彈。純粹試試。

>但像忍法還是可以抄吧?
忍法可以抄,慕戀火炎陣是只有流氓系列能使出來的忍法。
因為忍者不能拿慕戀。

>不過以前新職業出來時也能抄嗎?
>從模擬器看來完全沒跆拳道的技能耶
我記得有回應過這個問題耶。
飛腳踢可以抄,但這招抄來後"單獨使用"的用處不是威力,而是踢掉狀態。
既然不用算威力,那模擬器就不用加上去佔位子。
(抬拳本身配合衝刺狀態和跑步途中,可以發揮飛腳踢四倍以上的威力。)
而其他踢技可以抄,但沒學準備技,不能放。

>(聽起來大巴卡是外圍3*3是像複製普攻威力的卡片...因此無法加諸任何效力)
嗯。貓認為大巴卡傷害是引用早期普攻的計算式,
所以造成支援普攻的技能或武器一再更新,
而大巴卡追加的範圍傷害依然未受支援。

說實在的,3x3真不是普通的窄。
再不加點什麼支援的話,沒有好用到哪去。

話說,改版後的霰彈槍有類似大巴卡的效果呢。
對照既有情報確認特性相同的話,
能拿來作廉價的其他項目檢測材料。

>我發現好像那個模擬器都沒特別註明有些技能攻擊會*2*5
>怪互應該要*2
怪互並不一定會*2的。
如果有一發沒中,或是怪物已經死掉了,那就*1而已。

>捨命聽說是*5?
可以分開揮啊。
放一次sp100,能揮五刀。每揮一刀扣MaxHp9%的Hp。
捨命-盾擊-迴旋盾-迴旋盾-狂擊-捨命-這樣才兩刀捨命(18%)。

>還有什麼技是模擬器忘了加*N次的呀
一定會*N的都有加。
不一定會*N的總不能亂加吧。

  
摘    要 RE:主偷竊型神行太保的配點 日期 2007/01/16 14:42
回應人 琉璃廣 回應對象 ─ 琉璃廣  IP 220.138.33.*
啥?原來負載量跟STR有關呀?
自身STR每增加一點就增加負載量30
...這樣換成
STR99 DEX40 AGI93呢?(不含職加裝卡)
命中率不太夠時就三倍石火樹砲
可以吧?...

順便問一下神太原始負載量是多少?

潛水達人
  
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