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  遊戲頻道討論區NARUTO~火影忍者~討論主題 火影遊戲討論區Ⅱ

作    者 赤屍  E-mail   日    期 2003/12/23 22:04
摘要 火影遊戲討論區Ⅱ IP 61.216.48.*

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也是如題。﹏。/(搞定)
好累-3-||

工作的快感,不在於結果,而在於如何享受過程~^^
請不要打擾我的工作~ccc
ナミ&ビビ
  
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摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2003/12/25 22:35
回應人 赤屍 回應對象 ─ 赤屍  IP 61.216.50.*
台北如果想買GC遊戲的話,我推薦NOVA3樓的有樂GAME館(覺的蠻不錯的。﹏。)

工作的快感,不在於結果,而在於如何享受過程~^^
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ナミ&ビビ
  
摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/05/10 08:23
回應人 赤屍 回應對象 ─ 赤屍  IP 218.166.201.*
今天早上找到的,然後今天早上就破了,這代跟上代比起來少了音效了,人物我總感覺是用木葉戰記的人||
這代的必殺技也改了,↓↓+攻擊鈕或↑↑+攻擊鈕
人物可以隨時換人,然後劇情跟一代差不多(都是打到我愛羅結束)
不過劇情有改過就是了....然後我第一關到最後一關結束都是B,得到中忍稱號||
過關完LOAD記錄就能選小李了....所以小李搞不好是菜市場角色(怎麼破都會得到)
這代改變最大的就是暗器只能選一次,而且會被取代掉...
人物助攻算是蠻好用的吧(打兜很好用XDD)
推薦一群人用油女志乃OR丁次
單人打用卡卡西或牙
鹿丸可用可不用XD||(影子模防術只能讓你加必殺技用的)
沒依魯卡,自來也,雛田,井野算是蠻可惜的...
這代的缺點大概就是音樂算普普,換人老實說只是讓自已命活久一點而以XDD||
你可以瞬身是好事,但一堆人也愛用阿(條件其實沒變)
有些地方要瞬身在跳,但偏偏很容易出鎚||(尤其是機關地時)
本人第一次破時完全沒用到必殺技(也就是純靠小櫻的↑+拳,精神攻擊打贏我愛羅-_-||)
不是我耍帥不用,而是完全不知道怎麼用XD||
我想應該不用寫打法吧(對上老大的打法檔就行了XD||..然後打個幾下加援助攻擊,敵人很快就升天了)

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Ют&жж



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摘 要 RE:GBA火影忍者2玩後感|| 日期 2004/05/01 00:47
回應人 武藤和也 回應對象 ─ 赤屍  IP 61.223.50.*
還有下上+攻擊
是第三招...
其他...我也不知道該怎麼說...

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為什麼你的連線速度會這麼慢?
因為你的怨念.......還不夠深....


摘 要 RE:GBA火影忍者2玩後感|| 日期 2004/05/02 07:52
回應人 赤屍 回應對象 ─ 赤屍  IP 61.216.48.*
都差不多吧,隱藏要素有三代火影當援攻角色(但就沒有卡卡西了)
還在破||(目前想用修改的把影藏要素改出來看看XD||)

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摘 要 RE:GBA火影忍者2玩後感|| 日期 2004/05/08 14:02
回應人 武藤和也 回應對象 ─ 赤屍  IP 61.223.55.*
嗯...老實說...小李的確是菜市場腳色...
因為...
我第一次的評價是"特別上忍"....得到小李...
第二次加上小李一起破關...獲得評價...."火影"(全部都是A)
但還是只有小李....
不過第三招滿好用的說...
像通靈之術.寫輪眼.小櫻內心甦醒還有婼炸堻ㄛO絕招級的...
(有三代火影阿?...我竟然不知道...)

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為什麼你的連線速度會這麼慢?
因為你的怨念.......還不夠深....


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摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/05/29 11:39
回應人 蒜頭麵包 回應對象 ─ 赤屍  IP 218.170.238.*
請問要怎麼才叫小李出來

  
摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/05/31 18:23
回應人 赤屍 回應對象 ─ 赤屍  IP 218.166.209.*
1代是不可能的,二代你破完就有了||

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摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/06/25 20:15
回應人 赤屍 回應對象 ─ 赤屍  IP 218.166.203.*
GBA的火影RPG介紹..||(發現自已漏掉了XDD)
GBA

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摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/07/03 07:34
回應人 風見愁 回應對象 ─ 赤屍  IP 61.30.204.*
當紅的動漫作品「火影忍者」,除了周邊商品發燒之外,目前更已經推出多款遊戲作品,為了新款遊戲GBA版「火影忍者:繼承火之意」,任天堂也和Tommy公司合作,推出與遊戲同捆的GBA SP橘色主機,讓玩家又多了一個收藏「火影忍者」的機會。

這款與遊戲同捆的「火影橘GBA SP」主機,遊戲的按鍵部分為藍色,和橘色的主機外殼相互輝映,性能方面,則與過去的GBA SP主機相同,價格為1萬7540圓日幣(約為5315元台幣)。

「火影忍者」的GBA版系列新款遊戲「火影忍者:繼承火之意」,是改編自同名動畫的動作遊戲作品,在遊戲當中,玩家可以扮演主角NARUTO、SASUKE等熟悉的作品角色。

遊戲採用半即時戰鬥系統,玩家必須在完成遊戲中所指派的各種忍者任務,總計將有超過80種以上的忍術登場,除了充滿速度感的遊戲感受吸引玩家之外,動漫作品的高度人氣,更是這款遊戲風靡日本玩家的最大主因。

【2004/07/03 星報】

下一檔新戲:
霹靂兵燹之刀戟勘魔錄第二部
(真沒創意~@@)
9月23日發行
  
摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/07/05 23:15
回應人 赤屍 回應對象 ─ 風見愁  IP 218.166.205.*
感謝更新.......(汗)

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摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2004/07/22 07:39
回應人 赤屍 回應對象 ─ 赤屍  IP 218.166.207.*
火影忍者:繼承火之意...應該是出了||(因為有ROM能下載了)

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ナミ&ビビ
  
摘    要 RE:火影遊戲討論區Ⅱ 日期 2005/01/07 08:33
回應人 風見愁 回應對象 ─ 赤屍  IP 163.28.136.*
改編自人氣暢銷漫畫作品的NGC版「火影忍者:激鬥忍者大戰!」系列遊戲,在日銷量突破百萬套,讓推出該款作品的Tommy公司信心滿滿的表示,未來銷量應會再持續攀升。

在集英社的「週刊少年Jump」連載的「火影忍者」,在推出之後,周邊商品一直擁有穩定的銷量,看好暢銷原著漫畫的人氣,日本Tommy公司2003年4月11日推出第一款系列遊戲「火影忍者:激鬥忍者大戰」,並在同年的12月並推出第二款作品,2004年11月20日推出的第三款遊戲,目前的累積銷量則是上看50萬套。

「火影忍者:激鬥忍者大戰」的3款系列遊戲,目前累積出貨量已經突破100萬套,另外,由BANDAI公司推出的「火影忍者:木葉的忍者英雄們」系列作品的銷量也已達到40萬套,炒熱這一系列改編自漫畫原著的遊戲風潮。

【2005/01/07 星報】

下一檔新戲:
霹靂兵燹之刀戟勘魔錄第二部
(真沒創意~@@)
9月23日發行
  
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