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山 卉 作品讨论区

发言人 山 卉  E-mail 日期 2008/02/24 15:23
摘要 【分享】『汪达!那女的死了就算了啦!!』 IP 219.68.*.*

回本讨论区 | 写新话题 | 上一则 | 下一则 | 最後一则 | 则次:30/7    ·回留言版目录到精华区
标题是我昨天晚上四个小时的呐喊,

呐喊前的一个半小时花在摸索【汪达与巨像】的操作方式。

哦,这是PS2游戏,

前情提要是说汪达的马子死了,所以汪达为了让他马子复活,

打破禁忌跑去封印的大陆打倒十六只巨像的3D冒险故事,

介面跟特效都很棒,但我手残的很厉害,而且对3D超苦手。

一开始操控坐骑哈特罗的时候,只听到马鸣嘶嘶,

哈特罗看起来很痛苦的样子卯起来撞墙壁还老转不了弯,

好不容易上手了之後,想说该从门口出去了吧?

就拉著马往来的原路想走出去,

嗯,我没有方向感,很怕3D游戏的广地图,

所以开头动画什麽的我都盯得很仔细,深怕迷路。

可哈特罗超级无敌不合作,不管我怎麽拉动缰绳,

它就是不肯爬上刚刚下来时的斜坡,


「不是才从那边下来吗?笨马!」我边骂边玩,


想想也许需要让马跳一下或是有什麽特殊操控方式吧?

就放哈特罗载著汪达自己跑,

我拿说明书检查是不是有遗漏的操控马的方式。

哒哒的马蹄声伴随我阅读说明书,我很认真的从头读到尾,


哒哒哒哒哒哒


哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒



哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒


『也跑太久了吧?』我心想。

根据刚刚撞壁的经验,碰到死路马应该就会停下来甩甩头什麽的,

所以我抬头看了一下,



哈特罗居然自己载著汪达走出神殿了。


 !


然後才发现原来OP开始时的方向是汪达原本所在的普通大陆,

而神殿的另一头才是故事所在的封印大陆,

对不起哈特罗,我刚刚不该骂你的,你比我聪明多了┅┅|||||||OTL


*****


故事终於开始,

汪达站立神殿露台高举著剑,

我用游戏杆操控剑光环绕著(很像WOW的)壮阔的荒野高山景色,

转啊转啊┅┅一圈两圈┅┅


然後头晕,恶呕┅┅


先前的一个半小时骑马训练真的太痛苦了┅┅

确认方位之後中场休息一下,

骑上哈特罗奔驰入广大无障碍的草原中~
(感觉还满像跑魂的)

第一只巨像很近,(跑魂)跑个两分钟就到了,

不过横更眼前的是高耸的峭壁,

然後没事叫汪达来打巨像的没良心败德神祈冒出声音提醒,

按○键可以怎样,按●键可以怎样,我心想你这样真的好吗?

不过游戏总要继续下去,暂且不管他,

继续爬墙摔地、跳跃落崖、扑地翻滚撞山壁┅┅


汪达,你的身体真是铁打的!


无论我多手残你都还是身手矫健呢┅┅(泣)
(而且还天生娃娃脸帅得跟什麽一样,干嘛想不开为一个死掉的女人拼命呢?)

翻到中途就卡关了,不得不打电话找朋友兄贵求救,

「我在第一只巨像之前的那个悬崖那边,遇到两层的那个岩石啊,跳不上去怎麽办?」
哈啦了一阵後提出其实换成我都不晓得那是在问什麽的问题。

然後兄贵猜了一下,
「如果跳不上去要不要让他左右移动,然後到要跳到对面的时候跳过去。」

「哦哦--?有这样的哦?」
我大惊,原来可以攀著左右移动,平常我玩攀岩怎麽都攀不动?

然後边聊电话边尝试,汪达就顺利跳到另外一头,

然後靠!

好大一只鬼东西从我跟汪达的眼前散步经过!

汪达!你还有大好的人生啊!一定要这样吗?

「战斗音乐很热血哦!」听得出来电话那头兄贵对该游戏的热爱∶
「奶可以跑过去射它两箭吸引它注意,然後它就会过来用超大的脚踩奶~」

你可以跑过来高雄,我一定不会吝惜踹你∶「我才不要。」

开玩笑!汪达根本就不及巨像的脚蹄高耶!!

我移动汪达到视野比较好的大石头後面藏著观察,

远远走到底的巨像跟山壁差不多高,怎麽打啊?

然後没事叫汪达来打巨像的没良心败德神祈又冒出声音提醒,

『射箭没有用,要打到巨像,必须爬上他的身体┅┅』


干!你来爬给我看啊!


接著我开始逃避现实跟兄贵哈拉,

用右边操纵杆换视角切近汪达欣赏他的长相什麽的,

没多久,介面左上角出现一条银白色血条,

没多久,我发现背景音乐渐渐变了,

「┅┅汪达与巨像的BGM会自己换哦?」
我很天真的问兄贵,边操纵右边操纵杆看看周围状况。

「哦!那就是战斗开始啦!可以跑去近巨像,然後它就会高高举起大槌砸向奶┅┅」


视角切换,巨像该死的正好把槌子举起来┅┅


那一瞬间我真的吓到了!T口T


干!这游戏作的这麽有魄力干嘛!!




好可怕好可怕好可怕好可怕,我不要待在这里啦!!T口T



於是我抓著汪达转身跳下悬崖,

从上摔到下刚好去掉半条血,

二话不说骑上哈特罗转身就跑,

一直跑到巨像的血条消失、BGM换回来为止。

惊魂甫定,回头看,才发现巨像还在悬崖上,显然没有追击模式吧?

接著又暂停游戏休息一下,跟兄贵讨教了游戏使用方式,
(例如把弓箭瞄准马马会跑掉、射死蜥蜴可以吃它的尾巴什麽的┅┅)

挂掉电话,继续攻略第一只。



*****



当中的经验真的是靠手感,说也说不清楚,
(详细的打法说了就算捏他了吧?自己玩比较有乐趣)

其实真的去攻略之後就发现没有那麽难,
(只是中间跳崖逃命的次数多了点而已)

受到太靠近的追击或冲击会有短暂昏迷,

汪达是攀爬高手,只要有毛的地方他都爬得上去(谜),

第一只跟第二只就在攀爬中干掉了,

有第一只的经验,第二只其实攻略的很快,

虽然第二只的弱点让人觉得很干没错┅┅
(这个乐趣可以留到自己去玩这个游戏再发现,先不讲)

目前卡在第三只,因为他没有毛可以爬┅┅T__T

我还试著从它击剑後拔剑的时间试著想从剑身爬上手臂,

不过卯起来失败,也许是因为我够手残吧┅┅||||||orz


*****


希望有玩过的大德能给我建议,
没玩过的大人就请笑笑带过吧?
【汪达与巨像】真的挺不错玩,
虽然我是打从心底为汪达叫屈∶
『那女人真这麽値得你爱吗?』

  
回应
摘要 话不是这麽说地 日期 2008/02/25 02:04
回应人 海蓝石 回应对象 →→ 山 卉  IP 60.250.*.*
好女人是死一个少一个呀。
如果可以复活,当然就要大大的复活了说。
所以,别太苛责他啦XD。

  
摘要 RE∶【分享】『汪达!那女的死了就算了啦!!』 日期 2008/02/25 11:43
回应人 黑十三 回应对象 →→ 山 卉  IP 218.166.*.*
不过请记住 生与死是不变的铁则
就算女主角活过来了到了最後的最後 居然...居然....居然!!!!!























你打到最後一只巨像就知道了(菸)

  
摘要 RE∶【分享】『汪达!那女的死了就算了啦!!』 日期 2008/02/25 23:02
回应人 狂言 回应对象 →→ 山 卉  IP 125.229.*.*
话说之前...
我一直以为这款是一个名叫汪达的可爱小男孩,
和他的大象朋友一起在丛林里冒险的温馨游戏..."orz

  
摘要 RE∶RE∶【分享】『汪达!那女的死了就算了啦!!』 日期 2008/03/01 09:37
回应人 黑十三 回应对象 →→ 狂言 IP 218.166.*.*
当初我在玩的时候 一开始听到那个神秘力量在强调生死铁则时就有心理准备了....

  
摘要 不捏它才是美德啊┅┅ 日期 2008/03/18 22:18
回应人 山 卉  回应对象 →→ 黑十三 IP 219.68.*.*
感谢黑兄不捏它之大恩大德。(拜)

话说我当初也以为是汪达跟一头大象的故事,
还问那头大象吃不吃有毒蕃薯之类的蠢问题,
果然名称还是很重要的呢┅┅(远目)

  
摘要 RE∶RE∶【分享】『汪达!那女的死了就算了啦!!』 日期 2008/05/27 20:48
回应人 风间居士 回应对象 →→ 黑十三 IP 61.230.*.*
我想
会不会要分手

  
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