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发言人 wanchu E-mail 日期 2008/04/27 12:21
摘要 诚心期待能获得批评与指教 IP 218.172.*.*

回本讨论区 | 写新话题 | 上一则 | 下一则 | 最後一则 | 则次:2/13    ·回留言版目录到精华区
我是作家望楚,目前这部<双子>还在撰写中,是一部极长篇的小说,
抱著兢兢业业的心情来等待著有缘人前来阅读并给予宝贵的意见,
谢谢您的莅临,感恩 ^^

  
回应
摘要 RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 15:21
回应人 桂正和 回应对象 →→ wanchu IP 61.70.*.*
我有几个建议
如果希望热闹点
写书很多人看跟讨论的话
又刚好对写作有很大的热情

1.可以先持续的积搞
2.然後设定一个周期定时在每次晚上12点的时候发布
3.当有一定的稿量的时候去各个比较热闹的专区发表连结请人看看
4.选定一个发表平台当作是集中讨论的地方
5.到两岸各个比较多人看文的平台发文,留下主要的连结让人连过来

内容我看了几节
因为类型的关系我比较需要花时间慢慢看完@@
所以暂时无法给太多的评价
但是目前为止看的感觉还挺平稳
不会看的太闷
因为这类型的小说很怕写闷,就比较没动力去看了
先加油棉^^
我加到书库中

  
摘要 RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 15:31
回应人 家有布布 回应对象 →→ 桂正和 IP 68.224.*.*
布布也觉得有点闷...... 不要生气喔~~~


^^"

  
摘要 RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 17:36
回应人 蓝冰龙 回应对象 →→ wanchu IP 163.25.*.*
同为写手,当然知道一个新写手最怕的就是作品没人看,所以我看到广告晃过来了,以文笔论,感觉上你的文笔很好,可是剧情内容总觉得太平了,而且用字遣词有点让人花脑筋,有点像《仙剑神曲》作者後期的作品,有点闷......不过总体来说是很棒的作品,如果你是新人的话,我不得不承认很厉害,因为这部小说的用字已经有点老手的雏型了 。

  
摘要 RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 17:36
回应人 蓝冰龙 回应对象 →→ 蓝冰龙 IP 163.25.*.*
忘了说∶加油

  
摘要 RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 17:41
回应人 wanchu 回应对象 →→ 桂正和 IP 218.172.*.*
嗯嗯...我会试试看这样子做会不会比较有人给予指教,
感谢桂兄的提醒与建议,
还请您继续给予意见指导

  
摘要 RE∶RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 17:42
回应人 wanchu 回应对象 →→ 家有布布 IP 218.172.*.*
不会,布兄客套了,还希望能够继续给予指教 ^^

  
摘要 RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/27 17:45
回应人 wanchu 回应对象 →→ 蓝冰龙 IP 218.172.*.*
感谢你的赐教,会留心在往後剧情里多点起伏,
您提及的这一部仙剑神曲,我会抽空前往览读了解,
个人文笔用辞比较带点古文色彩,若造成您的困扰,
在此致上深歉 ^^

  
摘要 RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/28 04:14
回应人 桂正和 回应对象 →→ wanchu IP 61.70.*.*
带古文其实不是问题
有些人的口味就是喜欢这种的
不过都是比较偏一定年纪以上的比较多吧

而且现在小说这麽多
1.如何让读者在翻阅前面几页的时候就先决定看下去
因洛up果一本新书前面的内容就无法吸引人的话
除非稿量很多,风评很棒,许多人推荐
不然很难会继续看下去

2.如何让读者看书的时候不会用脑过度(看书就是要轻松噜)
以我自己来说
一本小说大概要一小时左右阅毕
一本小说只要花到超过一个半小时就大概让我看的很累
原因在於内容的理解速度
有的书用词过多,让我觉得看到这些乾脆跳过就好
但是这种内容占了书籍内过多页数
我又会觉得怪怪的少看了些什麽很努力的看
然後....越看越累

例如战争类小说我最怕看到那种一直强调战争细节
尤其是强调什麽布军之类的东西,更是闷到爆
然後刺激或者是有趣的地方没多少

先想到这些了~太晚了~有空再补

  
摘要 RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/28 10:03
回应人 wanchu 回应对象 →→ 桂正和 IP 218.172.*.*
嗯嗯,了解桂正和兄的意思,本人在这方面确实较少去思考到,
会先提及战争桥段是为了塑造闻达观与浪云飞这两个要角,
他们後来会是双子之风云里非常重要的参予人,
希望能透过一种揣摩来突显指挥能力与勇武的形象能在潜移默化中塑造,
感激你宝贵的意见,吾会在後来剧情里斟酌调整

  
摘要 RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/29 00:32
回应人 桂正和 回应对象 →→ wanchu IP 61.70.*.*
战争剧情我个人认为
谋划的细节不是重点,进行的场面叙述才是
例如之前异人傲视录常常会在战争中
强调人物的互动,以及参予者的心情
把节奏刻画出来
让我看的实在是热血沸腾
最经典的土城战役
不管是在正篇还是番外篇

不拼命就得死
看到弟兄死光光的无奈感
最後因为荣耀跟同袍之情堆积出来的赴死举动都让人眼红

一直强调心计、强调兵力多寡、地图推进等等东西
我自己觉得会看的闷
宁愿稍微带过就好

当然
这是我个人意见而已
仅供参考

  
摘要 RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/29 00:37
回应人 桂正和 回应对象 →→ 桂正和 IP 61.70.*.*
谋划者的心态描述以及决断
其实比较让人难以感受
但是辅以战争实际的演进状况的话
搭配一些紧张的剧情节奏
再去刻划心态之类的东西也许会比较好

我在冒牌大英雄最新一集里面看到一段
主角从战场中的厮杀
变成在作战中心里面看战争讯息的不习惯

在战场上危险一直跟随著所有人
稍不留神就是小命不保
在作战中心看到的人命数字
在战场上却是血淋淋的画面
可以此推之,看同样事情的角度跟环境不同
感受到的心境也会有所变化

一本小书里不管写什麽剧情什麽场景
只要能把读者的心揪在一起
让读者跟随著剧情而动
我想就成功了

  
摘要 RE∶RE∶RE∶诚心期待能获得批评与指教 日期 2008/04/29 11:13
回应人 wanchu 回应对象 →→ 桂正和 IP 218.172.*.*
嗯,所言甚是...
望某在未来若有战争情节时,会多多在这里下点儿功夫,
也谢谢桂正和兄持续给予指教,
感恩 ^^

  
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